Crazy Time: come funziona e quali sono le regole, passo per passo
Crazy Time spiegato dall'inizio: su cosa si punta, come funziona la ruota a 54 spicchi, cosa fa il Top Slot e come si calcola quello che torna sul saldo.
Le regole in poche righe
Fiche su numeri o bonus, Top Slot, ruota: in quest'ordine.
Quanto si vince a Crazy Time?
Metti le puntate, scegli cosa esce e dove centra il Top Slot: il calcolo segue il regolamento, quota per puntata più la puntata restituita.
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Le regole di Crazy Time stanno in poche righe, ma i dettagli contano: quanto tempo hai per puntare, quando il Top Slot moltiplica davvero, cosa torna sul saldo dopo un giro vincente. In questa pagina spieghiamo come funziona il game show di Evolution partendo dal regolamento che gli operatori italiani pubblicano per «Crazy Time Italia» (PokerStars.it, Snai e Sisal), identico a quello del Crazy Time internazionale.
Crazy Time Info è un sito indipendente: non siamo Evolution né un casinò. Qui trovi le regole spiegate in italiano semplice; il calcolatore e il giro passo per passo nei riquadri di questa pagina ti permettono di verificarle con i numeri.
Un giro di Crazy Time, passo per passo
Le fiche sul tavolo
Ci sono 15 secondi: si può puntare su un solo numero o su più caselle insieme, bonus compresi.
Si accende il Top Slot
Due rulli scelgono a caso una casella e un moltiplicatore, fino a 50x.
La ruota parte
Il conduttore gira a mano la ruota verticale da 54 spicchi.
L'indicatore si ferma
Se si ferma su un numero, il giro si chiude qui.
Si apre il bonus
Su Coin Flip, Cash Hunt, Pachinko o Crazy Time parte il gioco bonus: lo vedono tutti, lo gioca solo chi ci ha puntato.
Il saldo si aggiorna
Vincita secondo la quota più la puntata restituita; se il Top Slot ha centrato, la quota si moltiplica.
Crazy Time: come funziona in breve
Crazy Time è un gioco live lanciato da Evolution il 1 luglio 2020. In studio c'è un presentatore e una grande ruota verticale a 54 segmenti. Ogni round segue sempre lo stesso ordine: i giocatori piazzano le puntate, gira il Top Slot, il presentatore fa girare la ruota, si pagano le vincite. Se la ruota si ferma su un bonus, prima del pagamento si gioca il relativo mini gioco.
Le versioni sono tre: Crazy Time, Crazy Time A (uno studio aggiuntivo di Evolution) e Crazy Time Italia, con presentatori madrelingua italiani dallo studio di Malta. Le regole sono le stesse per tutte: cambiano il presentatore, lo studio e la sequenza dei risultati.

Probabilità, quote e RTP dei 54 spicchi
Nove spicchi su 54 portano a un bonus: in media uno ogni sei giri.
| Settore | Segmenti | Probabilità | Pagamento | RTP |
|---|---|---|---|---|
Numero 1 | 21 | 38,89 % | 1 a 1 | 96,08 % |
Numero 2 | 13 | 24,07 % | 2 a 1 | 95,95 % |
Numero 5 | 7 | 12,96 % | 5 a 1 | 95,78 % |
Numero 10 | 4 | 7,41 % | 10 a 1 | 95,73 % |
Coin Flip | 4 | 7,41 % | quota del bonus | 95,70 % |
Cash Hunt | 2 | 3,70 % | quota del bonus | 95,27 % |
Pachinko | 2 | 3,70 % | quota del bonus | 94,33 % |
Crazy Time | 1 | 1,85 % | quota del bonus | 94,41 % |
Le regole della ruota
54 segmenti, otto tipi di casella
La ruota non è divisa in parti uguali. Ci sono 21 segmenti «1», 13 segmenti «2», 7 segmenti «5» e 4 segmenti «10». I bonus occupano gli altri nove: 4 Coin Flip, 2 Pachinko, 2 Cash Hunt e un solo Crazy Time. Ne segue che un bonus esce in media una volta ogni sei giri, mentre il bonus Crazy Time ha una probabilità di 1 su 54. Le percentuali e l'RTP casella per casella sono nella tabella della ruota su questa pagina.
Una ruota fisica
La ruota è un oggetto reale girato dal presentatore: il risultato del giro principale non lo sceglie un programma. Sono invece casuali, secondo il regolamento, i moltiplicatori del Top Slot e quelli dei giochi bonus. È una distinzione utile, perché chiarisce subito che cosa si può osservare a occhio (la ruota) e che cosa no (i valori generati dal sistema).

Come si punta a Crazy Time
Otto caselle e 15 secondi
Le posizioni di puntata sono otto: i quattro numeri (1, 2, 5, 10) e i quattro bonus (Coin Flip, Pachinko, Cash Hunt, Crazy Time). Puoi puntare su una sola casella o su più caselle nello stesso round, anche su tutte. La finestra per puntare dura 15 secondi; allo scadere le puntate si chiudono e non si possono più cambiare.
Quote dei numeri e puntata restituita
I numeri pagano una quota pari al loro valore: l'1 paga 1 a 1, il 2 paga 2 a 1, il 5 paga 5 a 1 e il 10 paga 10 a 1. Il regolamento aggiunge un punto che spesso si dimentica: la puntata sulla casella vincente viene restituita oltre alla vincita.
Un esempio concreto. Punti 1 € sul 5 e la ruota si ferma sul 5: vinci 5 € e ti torna 1 € di puntata, quindi sul saldo arrivano 6 €. Se nello stesso round avevi messo anche 1 € sull'1, quell'euro è perso: hai puntato 2 € e ne ricevi 6 €. I bonus non hanno una quota fissa: la determina il mini gioco, e il moltiplicatore vinto si applica alla puntata fatta su quel bonus.
I limiti del tavolo
I limiti non li fissa Evolution in modo unico: li mostra il pannello «limiti di puntata» del tavolo, che il regolamento indica come riferimento e che può essere aggiornato. Nei casinò italiani che abbiamo controllato (Eurobet, 888 e Betflag, ottobre 2026) la puntata va da 0,10 € a 1.000 € per casella; su 888 e Betflag la forbice è la stessa sui tre tavoli Crazy Time, Crazy Time A e Crazy Time Italia.

Top Slot: la regola del doppio allineamento
Prima di ogni giro della ruota gira il Top Slot, una slot a due rulli. Il regolamento lo descrive così: determina un moltiplicatore a caso per una posizione di puntata a caso. Un rullo mostra la casella, l'altro il moltiplicatore.
Perché il moltiplicatore valga servono due condizioni insieme:
- la casella e il moltiplicatore devono allinearsi sulla linea centrale del Top Slot;
- la ruota principale deve fermarsi proprio su quella casella.
Se manca una delle due, il Top Slot non cambia nulla. Se ci sono entrambe, l'effetto dipende dal tipo di casella. Su un numero si moltiplica la quota: 1 € sul 5 con Top Slot 10x sul 5, ruota sul 5, diventa 50 a 1, cioè 50 € di vincita più 1 € restituito, 51 € in tutto. Su un bonus, invece, il moltiplicatore del Top Slot moltiplica tutti i moltiplicatori del gioco bonus prima che cominci.
Il moltiplicatore massimo del Top Slot è 50x. Evolution non pubblica l'elenco completo dei valori né la frequenza con cui il Top Slot va a segno: chi li presenta come regole del gioco riporta in realtà osservazioni di tracker, non dati ufficiali.

Le regole dei quattro bonus
Quando la ruota si ferma su un bonus, tutti i giocatori al tavolo possono guardare il round, ma partecipano e vincono solo quelli che avevano puntato su quel bonus. Ecco come funziona ciascuno; il confronto completo è nella pagina sui giochi bonus.
Coin Flip
Vengono assegnati due moltiplicatori casuali, uno al lato rosso e uno al lato blu di una moneta; il presentatore la lancia e vale il moltiplicatore del lato uscito. Quando i valori assegnati sono bassi, il regolamento prevede che occasionalmente si verifichi un Rescue Flip. Il Coin Flip può arrivare a 5.000x, ma solo con un Top Slot da 50x sul bonus.
Cash Hunt
Compare una parete di 108 moltiplicatori casuali, che vengono nascosti sotto dei simboli e mescolati. Ogni giocatore sceglie un bersaglio; se non sceglie entro il tempo, gliene viene assegnato uno a caso. Il regolamento non indica un tetto specifico per il Cash Hunt: il record del gioco, 25.000x, è arrivato proprio qui l'11 dicembre 2022.
Pachinko
Un disco cade lungo una parete e si ferma in una delle 16 zone in basso, che contengono moltiplicatori casuali o la scritta DOUBLE. Su DOUBLE tutti i moltiplicatori raddoppiano e il disco viene lanciato di nuovo. Quando i valori sono tutti arrivati a 10.000x, DOUBLE viene sostituito da 10.000x: è il tetto del Pachinko. Con valori bassi il regolamento prevede anche un Rescue Drop.
Bonus Crazy Time
Si passa a una ruota virtuale gigante con 64 segmenti e tre indicatori. Ogni giocatore sceglie il proprio indicatore; chi non sceglie ne riceve uno a caso. Se l'indicatore si ferma su DOUBLE o TRIPLE, i moltiplicatori raddoppiano o triplicano e la ruota gira di nuovo solo per quell'indicatore. Quando i valori raggiungono 20.000x, DOUBLE e TRIPLE vengono sostituiti da 20.000x: è il tetto di questo bonus, non di tutto il gioco.
Il tetto di vincita per round
Qualunque sia il moltiplicatore, il regolamento limita il premio complessivo di un singolo round: fino a 500.000 €, con il valore esatto riportato nella tabella dei limiti del tavolo. Con una puntata di 1.000 € il tetto si raggiunge già con un moltiplicatore di 500x; con 10 € servirebbe un 50.000x, che nessun bonus prevede. Il calcolatore di questa pagina applica lo stesso tetto.
Tre equivoci da evitare
«L'RTP è 96,08 % su tutto.» No: 96,08 % è l'RTP della puntata sull'1, la più favorevole. Le altre caselle restituiscono meno, fino al 94,33 % del Pachinko. I valori uno per uno e il loro significato sono nella pagina sull'RTP di Crazy Time.
«Dopo tanti giri senza bonus, il bonus è vicino.» No. Ogni giro è indipendente: la ruota non ricorda i risultati precedenti e la probabilità di ogni casella resta la stessa. Lo dice anche Evolution: le statistiche passate non predicono e non influenzano quello che verrà.
«C'è una demo ufficiale per imparare.» Non esiste: Crazy Time è solo live, e nei casinò ADM che abbiamo verificato non c'è una modalità gratuita. Per provare le regole senza soldi c'è il nostro simulatore indipendente, a crediti virtuali e semplificato.
Prima di sedersi al tavolo
In Italia si gioca a soldi veri solo con un conto di gioco presso un concessionario ADM: maggiore età (D.L. 98/2011), codice fiscale e documento, sito con dominio .it e numero di concessione da verificare nell'Elenco ADM. Alla prima attivazione il conto ha limiti obbligatori di 3 ore, 100 € di spesa e 200 € di ricariche al giorno.
Conoscere le regole non cambia le probabilità: serve a sapere cosa si sta facendo. Decidi prima quanto spendere e per quanto tempo. Se il gioco diventa un problema, il Telefono Verde nazionale dell'Istituto Superiore di Sanità risponde all'800 55 88 22; altri strumenti sono nella pagina sul gioco responsabile.
Domande frequenti
Quanto tempo c'è per puntare a Crazy Time?
La finestra di puntata dura 15 secondi. Allo scadere le puntate si chiudono, gira il Top Slot e poi la ruota. Conviene decidere prima dove puntare, soprattutto da telefono.
Si può puntare su più caselle nello stesso giro?
Sì, su una, su alcune o su tutte e otto. Vince solo la casella su cui si ferma la ruota; le puntate sulle altre caselle di quel round sono perse.
La puntata vincente viene restituita?
Sì. Secondo il regolamento la puntata sulla casella vincente torna sul saldo oltre alla vincita: 1 € sul 2, se esce il 2, porta 2 € di vincita più 1 € di puntata, 3 € in tutto.
Il Top Slot moltiplica anche se la ruota si ferma altrove?
No. Il moltiplicatore vale solo se la casella del Top Slot e il moltiplicatore sono allineati al centro e la ruota si ferma proprio su quella casella. Negli altri casi il round si paga con le quote normali.
Se non scelgo un bersaglio nel Cash Hunt cosa succede?
Il bersaglio viene assegnato a caso, come l'indicatore nel bonus Crazy Time se non lo scegli. Partecipi comunque al bonus, purché avessi puntato su quella casella prima del giro.
Le regole di Crazy Time Italia sono diverse?
No. Il regolamento di Crazy Time Italia pubblicato da PokerStars.it, Snai e Sisal è lo stesso del Crazy Time internazionale: stessa ruota, stessi bonus, stesso RTP e stesso tetto di vincita. Cambia solo la lingua del presentatore.
Le regole le sai, il budget lo decidi tu
Qui si studia: regole, numeri, simulatore. Se poi vuoi puntare soldi veri, lo fai su un casinò, con un conto di gioco e un budget deciso prima di sederti.
Ricorda che ogni giro riparte da zero: nessuna serie e nessuna attesa cambiano le probabilità.
Al tavolo vero
Per giocare con denaro reale servono un conto su un casinò e la maggiore età.
Gioca al casinò18+ · Il gioco può creare dipendenza. Stabilisci prima quanto spendere.






